Assassins Creed Brotherhood über OnLive auf dem iPad mit dem Universal Wireless Controller

Auf der E3 wurde dieses Jahr ein Video aufgenommen, auf dem zu sehen ist, wie auf einem iPad mit dem Universal Wireless Controller von OnLive Assassins Creed Brotherhood gespielt wird.

Das Spiel scheint nicht zu ruckeln und die Steuerung mit dem Controller  scheint auch problemlos zu funktionieren.

Es wird Zeit, dass OnLive auch endlich in Deutschland verfügbar ist!

Auf MacLife.de ist folgendes zu lesen:

Die kostenlose iPad-App mit Abonnement-Modell soll in Kürze endlich in den Vereinigten Staaten und Großbritannien verfügbar werden.

Ubitus: Cloud-Gaming für unterwegs

Ubitus hat bekannt gegeben, dass es eine Partnerschaft mit der Deutschen Telekom eingegangen ist. Vorerst soll der Dienst GameCloud auf dem Samsung Galaxy 2 und dem Samsung Galaxy Tab 8.9 über LTE im Netz der Deutschen Telekom laufen. Ob das Angebot auch auf andere Hersteller übertragen wird, ist bis jetzt nicht bekannt. Rein technisch gesehen, sollte dies aber kein großes Problem darstellen.

Ubitus sieht Europa als einen sehr wichtigen Markt und sind mit OnLive, die am 22. September ihr Angebot das erste mal in Europa anbieten wollen, die bislang einzigen Anbieter.

Langsam scheint das ganze also auch auf der anderen Seite des großen Wassers in rollen zu kommen. Wenn noch ein paar mehr Konkurrenten starten würden, wäre das auf jeden Fall für die Preise sehr interessant. Ich freu mich schon drauf, dass ganze endlich mal ausführlich (hoffentlich auch bald hier in Deutschland) testen zu können.

Gelesen bei Netzwelt

GameStop plant Cloud-Gaming Service für XBox 360 und PS3

GameStop scheint sich in den Cloud-Gaming Mark einmischen zu wollen. Neben einem Stream für den PC, soll es auch für XBox 360 und PS3 Spieler einen Stream geben. Damit wären sie der erste Cloud-Gaming Dienst, der auch Konsolen abdeckt. Wenn alles funktioniert, könnten sie sich damit, auf jeden Fall auf dem Gebiet der Konsolen, als Marktführer etablieren.

Ende 2011 soll bereits die Closed-Beta beginnen.

Gefunden bei Areagames

Shortnews: Dave Perry: Cloud-Gaming ist keine Bedrohung für Konsolen

Dave Perry, CEO von Gaikai, sieht die Gefahr eher bei Apple. Vor allem der Handheld Bereich soll sehr stark gefährdet sein, da die Handhelds nicht genug Funktionsumfang haben. Da Apple’s iPhone’s auch jede menge Leistung haben und grafisch echt schon eine Menge her machen, kann ich mir gut vorstellen, dass Dave Perry da gar nicht so falsch liegt.

Etwas genauer könnt ihr das ganze noch bei Areagames nachlesen.

Jetzt Dragon Age 2 über Gaikai spielen!

Sehr, sehr cool! Ich habe schon lange darauf gewartet, endlich mal eine Spieldemo von Gaikai zu sehen und es einmal so zu testen, wie es auch gedacht ist. Jetzt könnt ihr auf www.ea.com/dragon-age-2 Dragon Age 2 online anspielen.

Mit einem Klick auf „Play Now“ geht es auch schon los… oder auch nicht. Denn zunächst wird getestet, ob ihr die neueste Java Version habt. Danach wird geguckt, ob eure Bandbreite groß gut genug ist, um das Spiel über Gaikai zu spielen.

An dieser Stelle bin ich schon ein paar mal raus geflogen. Ich gehe leider nur über W-Lan ins Netz, was sowohl bei Onlive als scheinbar auch bei Gaikai zu Problemen führt. Hinzu kommt, dass die Server, soweit ich weiß, bis jetzt alle in Amerika stehen, also müssen wir erst einmal über den großen Teich pingen, um überhaupt eine Antwort zu bekommen. Würde die Server in Deutschland stehen, gehe ich davon aus, wäre das Problem wesentlich kleiner.

Hat man es nun doch geschafft, startet das Spiel =) .. Leider kann ich euch nur diesen Screenshot zeigen, weil kurz danach die Verbindung wieder abgerissen ist. Etwas schade, aber es befindet sich ja schließlich alles noch in der Entwicklung. Ich bin durchaus guter Dinge und denke, dass die Cloud, früher oder später, durchaus konkurrenzfähig zu lokal installierten Spielen sein wird. Warten wir einfach mal ab, was so auf uns zu kommt.

Ich würde mir ja wünschen, dass sie auch hier in Deutschland ein Firma niederlassen / gründen würde, die sich mit dem Thema intensiver beschäftigt.

Habt ihr schon einmal einen Cloud-Gaming Dienst nutzen können? Welchen habt ihr benutzt? Wie sind eure Erfahrungen damit?

Crysis 2 – DirectX Ultra Upgrade

Crytek hat ein Crysis 2 Upgrade heraus gebracht, dass einige Funktionen von DirektX 11 freischaltet und verbessert. Welche das alles sind, könnt ihr in diesem Video sehen:

Tipp: Stellt die Videoauflösung auf 720p!

Hier ist noch ein Gameplay-Video mit dem neuen Patch und den Hochauflösenden Texturen:

Das Wasser und die Echtzeit-Reflexionen sind einfach nur der Hammer. Schade das mein PC das nicht her gibt :/

Das DirectX Ultra Upgrade könnt ihr hier bei Chip.de kostenlos herunterladen: Ultra Upgrade

Außerdem findet ihr hier auch noch ein den Patch, der Crysis 2 auf die Version 1.9 patched und das High Resolution Texture Pack. Der Patch ist nötig, damit das Upgrade funktioniert.

News: Neue Kategorie im Blog

Um den Blog mal endlich ein bisschen mit Inhalt zu füllen, habe ich eine neue Kategorie hinzugefügt. Sie heißt nur „Games“ und ihr wird es Allgemein um Spiele und Trailer gehen, auch wenn diese nicht direkt etwas mit Cloud Gaming zu tun haben.

Das war es auch schon. Auf geht es gleich mit dem ersten Artikel in der neuen Kategorie 😉