Gaming in the Cloud

The Cloud Gaming Wordpress Blog

19. Mai 2012
von Ratze
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Nvidia unterstützt Serverfarmen von Gaikai

Eine weitere sehr spannende Kooperation sind nun Nvidia und Gaikai eingegangen. Für Cloud-Gaming ist ja keine aktuelle Spiele-Hardware mehr nötig, da das Bild ja nur über das Internet gestreamt wird.

Allerdings fallen auf den Servern natürlich durch die hohen Grafikanforderungen der Spiele extrem große Rechenlasten an. Nvidia möchte nun die Server von Gaikai mit ihren Kepler Grafikkarten ausstatten. Diese würden den CPU’s der Server extrem viel Rechenlast abnehmen und gleichzeitig sind sie auch noch Energie effizient. Damit sollte Gaikai in der Lage sein, Spiele in noch besserer Qualität zu streamen.

18. Mai 2012
von Ratze
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Crytek stellt deutschen Cloud-Gaming Dienst GFACE vor

Der deutsche Spielehersteller Crytek, der unter anderem für die Crysis Reihe verantwortlich ist, hat seinen Cloud-Gaming Dienst GFACE vorgestellt. Damit wirft sich nun auch die erste deutsche Firma mit in den Lauf um einen stabilen Dienst auf die Beine zu stellen. Zur Zeit befindet sich der Dienst in der Closed-Beta.

Was hat aber GFACE zu bieten, was Gaikai oder auch OnLive nicht haben, um sich am Markt zu behaupten?

GFACE bekommt einige Social-Funktionen. So kann man zum Beispiel Freunde in Listen einsortieren, Video-Chats mit ihnen starten und Status angaben zu schreiben. Hier haben wir also mehr Vernetzung unter den Spielern, was den Service sicherlich sehr interessant macht.

Wer mehr erfahren möchte, dem kann ich nur raten sich einmal auf http://www.gface.com/ umzugucken.

23. Januar 2012
von Ratze
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Cloud-Gaming mit Gaikai bald über Facebook möglich

David Perry, CEO des Cloud-Gaming Dienstes Gaikai, hat angekündet, dass man zukünftig über Facebook den Cloud-Gaming dienst nutzen kann. Auf der Cloud-Gaming Europe, zeigte Perry World of Warcraft als Beispiel.

Damit wartet Gaikai nicht auf die Spieler, sondern bringt die Spiele genau dort hin, wo sich die Spieler befinden. Unternehmen wie zum Beispiel Zynga haben ja schon bewiesen, was auf diesem Gebiet so alles möglich ist.

Gesehen auf Gamstart.de

19. Januar 2012
von Ratze
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LG und Gaikai tun sich zusammen und bringen Cloud-Gaming direkt ins Wohnzimmer

LG und Gaikai haben sich zusammen getan um Cloud-Gaming ohne weitere Hardware ins Wohnzimmer zu bringen. Die Fernseher sollen mit einer App versehen sein, die es ermöglicht die neusten Spiele direkt über den TV zu streamen. Der kauf von weiterer Hardware entfällt damit völlig.

Es muss natürlich beachtet werden, dass der Fernseher über eine ausreichend gute Internetverbindung verfügt. Wann diese Fernseher zu kaufen sein werden und wie teuer diese sind, ist noch unklar. Klar ist allerdings, dass sich Cloud-Gaming damit zu einem immer stärkeren Konkurrenten für Spielekonsolen entwickelt.

Quelle: PlayM

26. Dezember 2011
von Ratze
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Einiges zum Thema Cloud Gaming

Ich hab euch hier mal ein paar Sachen zum Thema Cloud Gaming rausgesucht. Diese Videos könnten interessant für Leute sein, die sich mit dem Thema noch nicht auseinander gesetzt haben :)

Was ist Cloud Gaming – Ein Video von OnLive

Wie funktioniert Cloud Gaming – Ein Video von 3sat


Und auch bei Caschy im Blog ist das Thema Cloud Gaming in Form eines Gastartikels aufgetaucht. OnLive: Mobiles Cloud-Gaming

26. Dezember 2011
von Ratze
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Wird das Xperia PLAY dank Cloud-Gaming zum Verkaufsschlager?

Das Sony Ericsson Xperia PLAY könnte nun doch noch ein Verkaufsschlager werden. Nachdem OnLive Anfang Dezember ihre Android App raus gebracht haben, können aktuell 24 Spiele auf aktuellen Smartphones gespielt werden. Die Steuerung der Spiele wurde extra dafür angepasst.

Da das Xperia PLAY über eine ausklappbare Bedienoberfläche verfügt, wird es dadurch zu einem vollwertigen Controller, mit dem man nun Zugriff auf über 200 Spiele hat, die der Cloud Gaming Dienst OnLive anbietet.

Unter Gamern könnte sich das Xperia PLAY nun durch aus als Geheimtipp herausstellen, da nun Spiele wie Saints Row: The Third oder Assassin’s Creed: Revelations in voller Konsolen-Qualität zur Verfügung stehen. Dadurch könnte es eine ernst zunehmende Konkurrenz für Handhelds aus dem Hause Nintendo oder Playstation werden.

16. Dezember 2011
von Ratze
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Quicktip: Flüssiges Spielen

Um flüssig über OnLive spielen zu können, sollte man sich in einem Umkreis von 600km zum nächsten Rechenzentrum befinden. Am nächsten an Deutschland ist das Rechenzentrum im UK.
Es gibt das Gerücht, dass als nächstes in Luxenburg ein Rechenzentrum aufgestellt werden soll.

16. Dezember 2011
von Ratze
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Assassins Creed Brotherhood über OnLive auf dem iPad mit dem Universal Wireless Controller

Auf der E3 wurde dieses Jahr ein Video aufgenommen, auf dem zu sehen ist, wie auf einem iPad mit dem Universal Wireless Controller von OnLive Assassins Creed Brotherhood gespielt wird.

Das Spiel scheint nicht zu ruckeln und die Steuerung mit dem Controller  scheint auch problemlos zu funktionieren.

Es wird Zeit, dass OnLive auch endlich in Deutschland verfügbar ist!

Auf MacLife.de ist folgendes zu lesen:

Die kostenlose iPad-App mit Abonnement-Modell soll in Kürze endlich in den Vereinigten Staaten und Großbritannien verfügbar werden.